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这家伙很懒,什么都没有写...
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Win32 SDK基础(十二)之WM_PAINT消息的处理(图)-小浪学习网

Win32 SDK基础(十二)之WM_PAINT消息的处理(图)

一、引言         在计算机中,屏幕上显示的一切东西几乎都是绘制的,包括窗口、对话框、图片、以及一切文字,而wm_paint消息就是在绘制这些图片时,系统触发的消息。我们在计算机中的每一...
Win32 SDK基础(十一)之消息队列和GetMessage/PeekMessage、SendMessage/Postmesage的详解-小浪学习网

Win32 SDK基础(十一)之消息队列和GetMessage/PeekMessage、SendMessage/Postmesage的详解

一、消息队列 1.1 消息队列         消息队列是用来存放消息的一个队列,消息在队列中先入先出,所有的窗口程序都具有消息队列,程序可以从队列中获取消息。 1.2 消息队列的类型       ...
2年前
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Win32 SDK基础(十)之详解几种常见的Windows消息处理的示例代码-小浪学习网

Win32 SDK基础(十)之详解几种常见的Windows消息处理的示例代码

一 引言         本文主要介绍几种Windows常见的消息的处理,在《Win32 SDK基础(8)—— Windows消息机制》中,我们介绍了WM_CREATE消息的处理,在窗口创建之前,我们利用消息处理函数弹出...
Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结-小浪学习网

Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结

一、Windows消息分布 消息范围 说 明 0 ~ WM_USER – 1 系统消息 WM_USER ~ 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP ~ 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 ~ 0xFFFF 应用程序字符串消息 >...
Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)-小浪学习网

Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)

一、 什么是消息         在解释什么是消息之前,我们先讨论一下程序的执行机制问题。大体上说,程序按照执行机制可以分为两类:第一类是过程驱动。比如我们最早接触驱动时写的c程序,又或...
Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例-小浪学习网

Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例

        什么是子窗口?当我们在点击windows窗口的某个按钮时,比如点击窗口的关闭按钮,往往会弹出一个窗口来提示相关信息,类似这种弹出窗口就是主窗口的子窗口。我们创建子窗口时,也是...
Win32 SDK基础(六)之详解窗口类的查找过程和相关API-小浪学习网

Win32 SDK基础(六)之详解窗口类的查找过程和相关API

一、窗口类的查找过程     上一文中,我们介绍了windows系统三种窗口类——系统窗口类、全局窗口类和局部窗口类。每种窗口类在操作系统中的作用域不同,而且每个作用域内注册的窗口类名称是不...
Win32 SDK基础(五)之关于窗口类的简单介绍-小浪学习网

Win32 SDK基础(五)之关于窗口类的简单介绍

一、引言         在上一文中,我们从零开始创建了一个窗口。其中很重要的一个步骤,就是注册窗口类,如下面的代码: //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc)...
Win32 SDK基础(四)之如何从零开始创建windows窗口的第二步-小浪学习网

Win32 SDK基础(四)之如何从零开始创建windows窗口的第二步

3.5 显示窗口。         创建了窗口之后,如果要想运行时能够看见窗口,我们还需要显式的设置显示窗口: ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd);         ShowWindow和Update...
Win32 SDK基础(三)之如何从零开始创建windows窗口的第一步-小浪学习网

Win32 SDK基础(三)之如何从零开始创建windows窗口的第一步

一、从Windows的程序分类说起。      从高中第一次接触电脑开始(惭愧,高中才会用电脑,大学一年级才知道有qq这么个东西,家里穷,没办法),在我的概念中电脑应该就是windows这样的。所以...
Win32 SDK基础(二)之关于cl.exe和link.exe编译和连接程序的详解(图)-小浪学习网

Win32 SDK基础(二)之关于cl.exe和link.exe编译和连接程序的详解(图)

一 从程序的编译过程说起     上一文我们介绍了windows系统下面程序的分类、编译器、连接器、常用头文件、库文件等知识。本文再谈一下程序的编译过程。 相信大家都知道源代码的编译过程共分为...
Win32 SDK基础(一)之Windows程序分类以及库和头文件所在目录的详解-小浪学习网

Win32 SDK基础(一)之Windows程序分类以及库和头文件所在目录的详解

一、windows程序分类 1、控制台程序 windows的dos程序,没有自己的窗口,需要借助dos窗口进行用户交互,主函数: int main() {     return 0; } 2、windows窗口程序 可见的windows系统下...