Win32 SDK基础(九) 之Windows常用消息大全的总结
一、Windows消息分布 消息范围 说 明 0 ~ WM_USER – 1 系统消息 WM_USER ~ 0x7FFF 自定义窗口类整数消息 WM_APP ~ 0xBFFF 应用程序自定义消息 0xC000 ~ 0xFFFF 应用程序字符串消息 >...
Win32 SDK基础(八)之 关于Windows消息机制的详解(图)
一、 什么是消息 在解释什么是消息之前,我们先讨论一下程序的执行机制问题。大体上说,程序按照执行机制可以分为两类:第一类是过程驱动。比如我们最早接触驱动时写的c程序,又或...
Win32 SDK基础(七)之如何创建一个窗口的子窗口的案例
什么是子窗口?当我们在点击windows窗口的某个按钮时,比如点击窗口的关闭按钮,往往会弹出一个窗口来提示相关信息,类似这种弹出窗口就是主窗口的子窗口。我们创建子窗口时,也是...
Win32 SDK基础(六)之详解窗口类的查找过程和相关API
一、窗口类的查找过程 上一文中,我们介绍了windows系统三种窗口类——系统窗口类、全局窗口类和局部窗口类。每种窗口类在操作系统中的作用域不同,而且每个作用域内注册的窗口类名称是不...
Win32 SDK基础(五)之关于窗口类的简单介绍
一、引言 在上一文中,我们从零开始创建了一个窗口。其中很重要的一个步骤,就是注册窗口类,如下面的代码: //注册窗口类 BOOL Register(LPSTR lpClassName, WNDPROC wndProc)...
Win32 SDK基础(四)之如何从零开始创建windows窗口的第二步
3.5 显示窗口。 创建了窗口之后,如果要想运行时能够看见窗口,我们还需要显式的设置显示窗口: ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); UpdateWindow(hWnd); ShowWindow和Update...
Win32 SDK基础(三)之如何从零开始创建windows窗口的第一步
一、从Windows的程序分类说起。 从高中第一次接触电脑开始(惭愧,高中才会用电脑,大学一年级才知道有qq这么个东西,家里穷,没办法),在我的概念中电脑应该就是windows这样的。所以...
Win32 SDK基础(二)之关于cl.exe和link.exe编译和连接程序的详解(图)
一 从程序的编译过程说起 上一文我们介绍了windows系统下面程序的分类、编译器、连接器、常用头文件、库文件等知识。本文再谈一下程序的编译过程。 相信大家都知道源代码的编译过程共分为...
Win32 SDK基础(一)之Windows程序分类以及库和头文件所在目录的详解
一、windows程序分类 1、控制台程序 windows的dos程序,没有自己的窗口,需要借助dos窗口进行用户交互,主函数: int main() { return 0; } 2、windows窗口程序 可见的windows系统下...
Linux中关于ftp、nfs、ssh服务器搭建的详细介绍
1、ftp服务器搭建(利用vsftpd这个工具) 作用:文件的上传和下载 服务器端: 修改上传,配置文件目录:/etc/vsftpd.conf ,修改里面的允许匿名访问、指定匿名访问目录等操作,根据自己的需求修...
Linux中Sh脚本的一些总结
从.netcore开源项目来看,eshoponcontainers来说,它的部署是跨平台的,可以部署在linux,linux上,在linux上运行它也可以写一些集成的小脚本,这是微信工程师为我们提供一个部署发布方案的sh脚...
linux系统中如何创建windows启动盘的详细介绍
平时工作中用到linux的操作命令较多,因此为了方便,就给电脑装了双系统,一般工作的时候,都选择进入linux系统。但是今天有件工作之外的事情需要解决下:创建一个windows启动盘。如果按...