LeetCode第3题:本地与平台运行结果不一致,问题出在哪里?

leetcode第3题:本地与平台运行结果不一致,问题排查

在LeetCode第3题“无重复字符的最长子串”中,许多开发者遇到本地visual studio运行结果与平台结果不符的情况。本文分析一个具体案例,解释这种差异的成因。

LeetCode第3题:本地与平台运行结果不一致,问题出在哪里?

问题描述:

提交代码如下(存在错误):

import java.util.*; class Solution {     public int lengthOfLongestSubstring(String s) {         String temp1="";         ArrayList<String> result= new ArrayList<String>();         for(int i=0;i<s.length();i++){             boolean flag=true;             for(int j=0;j<temp1.length();j++){                 if(temp1.charAt(j)==s.charAt(i)){                     result.add(temp1);                     temp1="";                     flag=false;                     break;                 }             }             if(flag){                 temp1+=String.valueOf(s.charAt(i));             }         }         int target=0;         for(int j=0;j<result.size();j++){             int t=result.get(j).length();             if(t>target){                 target=t;             }         }         return target;     } }

当输入为空字符串””时,LeetCode平台输出0,而本地Visual Studio输出1。代码逻辑看似正确,为何出现差异?

问题分析与解答:

关键在于result.add(temp1);语句的缺失。循环结束后,temp1可能存储着最后一段无重复字符的子串,但原代码未将其添加到result列表。

因此,需要在循环结束后添加以下代码:

        result.add(temp1); // 关键语句,解决空字符串情况         int target=0;         // ... (后续代码不变)

添加后,即使输入为空字符串,temp1(空字符串)也会被添加到result,后续循环正确计算target为0,与LeetCode平台结果一致。

本地Visual Studio输出1,可能是由于本地运行环境或调试器处理空字符串的方式不同导致的。建议仔细检查本地环境配置及代码执行流程。 更重要的是,这段代码本身的算法逻辑存在缺陷,它并不能正确处理无重复字符的最长子串问题。 应该采用滑动窗口等更有效的算法来解决这个问题。

改进后的代码 (使用滑动窗口算法):

class Solution {     public int lengthOfLongestSubstring(String s) {         int n = s.length();         int maxLength = 0;         Map<Character, Integer> charIndexMap = new HashMap<>();         int start = 0;         for (int end = 0; end < n; end++) {             char c = s.charAt(end);             if (charIndexMap.containsKey(c) && charIndexMap.get(c) >= start) {                 start = charIndexMap.get(c) + 1;             }             charIndexMap.put(c, end);             maxLength = Math.max(maxLength, end - start + 1);         }         return maxLength;     } }

这个改进后的代码使用了滑动窗口算法,效率更高,并且能够正确处理各种输入,包括空字符串。 它避免了原代码中复杂的字符串操作和潜在的错误。

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THE END
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