深入解析Arrays.copyof方法对Object数组的特殊优化
Arrays.copyOf方法用于创建数组副本,其对Object数组的特殊处理并非偶然,而是为了性能优化。本文将深入探讨其原因。
下文展示了Arrays.copyOf方法的一种实现方式:
public static <T> T[] copyOf(U[] original, int newLength, class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = ((Object) newType == (Object) Object[].class) ? (T[]) new Object[newLength] : (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
与之对比,一个简化版本如下:
public static <T> T[] copyOf(U[] original, int newLength, Class<? extends T[]> newType) { @SuppressWarnings("unchecked") T[] copy = (T[]) Array.newInstance(newType.getComponentType(), newLength); System.arraycopy(original, 0, copy, 0, Math.min(original.length, newLength)); return copy; }
关键差异在于,第一个版本在newType为Object[].class时,直接使用new Object[newLength]创建新数组;而第二个版本始终调用Array.newInstance方法。
这种特殊处理的根本原因在于性能提升。当目标类型为Object[]时,new Object[newLength]的效率远高于Array.newInstance。Array.newInstance是一个本地方法,底层依赖于反射机制,存在一定的性能开销。相比之下,new Object[newLength]直接在jvm层面进行内存分配,避免了反射的开销,从而显著提高了代码执行效率,尤其是在频繁调用Arrays.copyOf方法的场景下。
因此,Arrays.copyOf方法对Object数组的特殊处理并非代码冗余,而是经过精心设计的性能优化策略。
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