three.JS精细化环境光遮蔽阴影效果实现详解
本文探讨如何在Three.js中实现类似下图所示的精细环境光遮蔽(Ambient Occlusion, AO)阴影效果,而非简单的全局阴影。目标是再现图中两个面之间夹角处出现的细微阴影细节。
虽然Three.js的SSAOPass、SAOPass和GTAOPass等后期处理效果能实现AO,但通常结果较为粗糙,会覆盖整个模型表面。 要获得图中所示的精细阴影,需要对AO算法参数进行微调。
关键参数及其影响:
- 半径 (radius): 控制AO算法的采样范围。较小的半径产生更精细的阴影,但计算成本更高;较大的半径则产生更模糊的阴影,计算成本较低。
- 强度 (intensity): 控制阴影的强度。
- 采样数量 (sampleCount): 增加采样数量可提升阴影精细度,但也会显著增加计算量。
- 偏差 (bias): 调整阴影偏移量,有助于减少自遮挡等瑕疵。
除了参数调整,模型的几何细节和复杂程度也至关重要。 简单的几何体或不明确的夹角,即使使用精细的AO算法,也难以产生理想的阴影效果。
因此,实现目标效果需要:
- 参数迭代: 需要反复试验,找到最佳的参数组合。
- 源码理解: 深入了解SSAOPass或其他AO算法的源码,才能更有效地调整参数。
- 模型优化: 确保模型具有足够的几何细节,以支持精细的AO效果。
通过仔细调整参数并结合场景和模型特性,才能在Three.js中获得令人满意的精细化环境光遮蔽阴影效果。
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