Go爬虫Colly的请求队列与线程并发:深入探讨
使用go语言的Colly爬虫库时,理解其请求队列和线程并发机制至关重要。本文分析Colly中队列线程数与请求延迟之间的交互,解答“Go爬虫Colly中Queue线程的问题?”。
我们通过一个例子来阐述:设定队列线程数为2,使用q, _ := queue.New(2, storage)创建队列,并加入三个请求。为观察效果,设置Collector的延迟为5秒。直觉上,两个请求应几乎同时发出,并在5秒后返回;第三个请求则在10秒后执行。
然而,实际结果却不同:
- 两个请求被创建。
- 5秒后,第一个请求返回。
- 第三个请求被创建。
- 另5秒后,第二个请求返回。
- 再5秒后,第三个请求返回。
这说明Colly的Collector在处理请求时,会考虑队列的整体情况,但请求自身的延迟会影响实际执行时间。 队列线程数限制并发请求数量,但如果请求设置了延迟,则延迟会覆盖线程数的并发限制效果。每个请求会在前一个请求完成后,再延迟5秒执行,而不是真正并行处理。
Colly的OnRequest回调函数在请求创建时触发,而非请求发出时。它主要用于请求发出前的预处理,而非控制请求的发出时间。 实际请求发出时间由Collector的延迟设置决定。
因此,当请求设置了延迟时,Colly队列的线程数对并发影响较小,请求的执行顺序和时间主要由Collector的延迟设置控制。 这有助于更清晰地理解Colly的队列机制和并发控制。
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