Go语言中的指针语法和Viper库使用时,为什么需要传递可寻址的指针?

go语言中使用viper库读取配置时,为何需要传递可寻址指针

本文探讨go语言中使用Viper库读取配置时,为何readsection函数需要传递可寻址指针作为参数。

问题描述:

在Go程序中,使用Viper库读取配置文件到结构体时,如果直接传递结构体指针,可能会出现result must be addressable (a pointer)错误。

代码示例:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

假设有如下代码结构:

  • setting 模块: 负责创建Viper实例并读取配置文件。
package setting  import (     "github.com/spf13/viper"     "time" )  type Setting struct {     vp *viper.Viper }  func NewSetting() (*Setting, error) {     vp := viper.New()     vp.SetConfigName("config")     vp.AddConfigPath("configs/")     vp.SetConfigType("yaml")     err := vp.ReadInConfig()     if err != nil {         return nil, err     }     return &Setting{vp: vp}, nil }  func (s *Setting) ReadSection(k string, v interface{}) error {     err := s.vp.UnmarshalKey(k, v) // 注意这里使用UnmarshalKey     if err != nil {         return err     }     return nil }
package global  import "github.com/your-project/setting" // 替换成你的setting包路径  type ServerSettings struct {     RunMode      string        `mapstructure:"runmode"`     HTTPPort     string        `mapstructure:"httpport"`     ReadTimeout  time.Duration `mapstructure:"readtimeout"`     WriteTimeout time.Duration `mapstructure:"writetimeout"` }  var ServerSetting *ServerSettings
  • main 模块: 初始化和使用Viper。
package main  import (     "fmt"     "github.com/your-project/global" // 替换成你的global包路径     "github.com/your-project/setting" // 替换成你的setting包路径 )  func main() {     setting, err := setting.NewSetting()     if err != nil {         fmt.Println("Error:", err)         return     }      err = setting.ReadSection("server", &global.ServerSetting) // 正确的写法     if err != nil {         fmt.Println("Error:", err)         return     }      fmt.Println(global.ServerSetting) }

错误原因分析:

Viper 库的 UnmarshalKey 函数需要一个可寻址的指针作为参数。 &global.ServerSetting 提供了 ServerSetting 指针的内存地址,Viper 可以将读取到的配置数据写入该内存地址。而直接使用 global.ServerSetting 只传递了指针的值,而不是指针本身的地址,Viper 无法修改其指向的内存区域。

解决方法:

必须使用 &global.ServerSetting 来传递可寻址的指针,这样 Viper 才能正确地将配置数据解组到 global.ServerSetting 指向的结构体中。

总结:

Go 语言的指针特性和 Viper 库的解组机制共同决定了必须传递可寻址指针。理解 Go 语言中的指针和可寻址性对于正确使用 Viper 库至关重要。 记住,UnmarshalKey 需要一个可修改的内存地址来存储解组后的数据。 使用 & 操作符获取变量的可寻址指针是解决问题的关键。 Go语言中的指针语法和Viper库使用时,为什么需要传递可寻址的指针?

以上就是Go语言中的指针语法和Viper库使用时,

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞8 分享