Golang WebSocket连接:为什么我的多个浏览器标签页连接同一个地址后,只有一个能正常工作?

Golang WebSocket连接:为什么我的多个浏览器标签页连接同一个地址后,只有一个能正常工作?

golang websocket连接问题排查与解决方案

在使用Golang的gorilla/websocket库构建WebSocket应用时,可能会遇到一些挑战。本文将分析一个常见问题:使用chrome浏览器打开多个标签页连接同一个WebSocket地址(例如localhost或IP地址),只有一个标签页能正常工作,其他标签页刷新后才能恢复连接。

问题根源在于WebSocket连接的管理方式。一些开发者错误地使用全局变量来存储websocket.Conn对象

var ws *websocket.Conn

每次有新的连接时,都会更新ws的值,覆盖之前的连接。这意味着服务器端只能维持一个活跃连接。当多个标签页连接时,后连接的标签页会断开之前的连接。

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解决方案:为每个连接创建独立的websocket.Conn对象

为了解决这个问题,必须为每个WebSocket连接创建独立的websocket.Conn对象,避免使用全局变量。正确的做法是在处理函数内部,针对每个连接创建新的websocket.Conn对象,并绑定到该连接。 一个参考自gitHub聊天案例的改进代码如下:

func Ws(c *gin.Context) {     ws, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)     if err != nil {         return     }     defer ws.Close() // 关闭连接非常重要      go func(conn *websocket.Conn) {         // 处理每个连接的读写操作         for {             mt, message, err := conn.ReadMessage()             if err != nil {                 log.Println("read:", err) // 添加错误日志                 break             }             log.Printf("Received: %s", message) // 添加日志方便调试              err = conn.WriteMessage(mt, message)             if err != nil {                 log.Println("write:", err) // 添加错误日志                 break             }         }     }(ws) }

通过goroutine为每个连接创建一个独立的处理函数,并使用函数内部的conn变量,避免了全局变量带来的冲突,确保每个WebSocket连接独立运行,互不干扰。 这才是正确处理多个并发WebSocket连接的最佳实践。 此外,添加了错误日志和接收消息日志,方便调试和排错。

通过以上改进,可以有效解决多个浏览器标签页连接同一个WebSocket地址时,只有一个标签页能正常工作的问题。 记住,妥善管理连接,避免使用全局变量是关键。

以上就是Golang WebSocket连接:

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