重新表达的标题为:The Concept of Object()

重新表达的标题为:The Concept of Object()

使用内置的 Object() 构造函数,我们可以动态创建通用的空对象。事实上,如果你还记得第一章的开头,这正是我们通过创建 cody 对象所做的事情。让我们重新创建 cody 对象。

示例:sample69.html

 <script>  	var cody = new Object(); // Create an empty object with no properties.  	for (key in cody) { // Confirm that cody is an empty generic object. 		if (cody.hasOwnProperty(key)) { 			console.log(key); // Should not see any logs, because cody itself has no properties. 		} 	}  </script>

在这里,我们所做的就是使用 Object() 构造函数来创建一个名为 cody 的通用对象。您可以将 Object() 构造函数视为一个千篇一律的工具,用于创建没有预定义属性或方法的空对象(当然,从原型链继承的对象除外)。

如果不是很明显,Object() 构造函数本身就是一个对象。也就是说,构造函数基于从 function 构造函数创建的对象。这可能会令人困惑。请记住,与 Array 构造函数一样,Object 构造函数只是吐出空白对象。是的,您可以创建您喜欢的所有空对象。但是,创建像 cody 这样的空对象与使用预定义属性创建自己的构造函数有很大不同。确保您了解 cody 只是一个基于 Object() 构造函数的空对象。要真正利用 JavaScript 的力量,您不仅需要学习如何从 Object() 创建空对象容器,还需要学习如何构建您自己的对象“类”(Person()),例如Object() 构造函数本身。


Object() 参数

Object() 构造函数采用一个可选参数。该参数是您想要创建的值。如果您未提供任何参数,则将假定 NULLundefined 值。

示例:sample70.html

 <script>  	// Create an empty object with no properties. 	var cody1 = new Object(); 	var cody2 = new Object(undefined); 	var cody3 = new Object(null);  	console.log(typeof cody1, typeof cody2, typeof cody3); // Logs 'object object object'.  </script>

如果将 null 或 undefined 之外的值传递给 Object 构造函数,则传递的值将被创建为对象。因此理论上,我们可以使用 Object() 构造函数来创建任何其他具有构造函数的本机对象。在下一个示例中,我就是这么做的。

示例:sample71.html

 <script>  	/* Use the Object() constructor to create String, number, array, function, Boolean, and regex objects. */  	// The following logs confirm object creation. 	console.log(new Object('foo')); 	console.log(new Object(1)); 	console.log(new Object([])); 	console.log(new Object(function () { })); 	console.log(new Object(true)); 	console.log(new Object(/bt[a-z]+b/));  	/* Creating string, number, array, function, Boolean, and regex object instances via the Object() constructor is really never done. I am just demonstrating that it can be done. */  </script>

Object() 属性和方法

Object() 对象具有以下属性(不包括继承的属性和方法):

属性(Object.prototype;):

  • 原型

Object() 实例属性和方法

Object()对象实例具有以下属性和方法(不包括继承的属性和方法):

实例属性 (var myObject = {}; myObject.constructor;):

  • 构造函数

实例方法 (var myObject = {}; myObject.toString();):

  • hasOwnProperty()
  • isPrototypeOf()
  • propertyIsEnumerable()
  • toLocaleString()
  • toString()
  • valueOf()

原型链以Object.prototype结尾,因此Object()的所有属性和方法都会被所有JavaScript对象继承。


使用“对象文字”创建 Object() 对象

创建“对象文字”需要使用大括号实例化带有或不带有属性的对象(var cody = {};)。还记得在第一章开始时我们创建了一次性 cody 对象,然后使用点表示法赋予 cody 对象属性吗?让我们再做一次。

示例:sample72.html

 <script>  	var cody = new Object(); 	cody.living = true; 	cody.age = 33; 	cody.gender = 'male'; 	cody.getGender = function () { return cody.gender; };  	console.log(cody); // Logs cody object and properties.  </script>

请注意,代码中创建 cody 对象及其属性需要五个语句。使用对象文字表示法,我们可以在一条语句中表达相同的 cody 对象。

示例:sample73.html

 <script>  	var cody = { 		living: true, 		age: 23, 		gender: 'male', 		getGender: function () { return cody.gender; } 	}; 	// Notice the last property has no comma after it.  	console.log(cody); // Logs the cody object and its properties.  </script>

使用文字表示法使我们能够使用更少的代码创建对象(包括定义的属性)并直观地封装相关数据。请注意在单个语句中使用 : 和 , 运算符。由于其简洁性和可读性,这实际上是在 JavaScript 中创建对象的首选语法。

您应该知道属性名称也可以指定为字符串

示例:sample74.html

 <script>  	var cody = { 		'living': true, 		'age': 23, 		'gender': 'male', 		'getGender': function () { return cody.gender; } 	};  	console.log(cody); // Logs the cody object and its properties.  </script>

没有必要将属性指定为字符串,除非属性名称:

  • 是保留关键字之一(class)。
  • 包含空格或特殊字符(数字、字母、美元符号 ($) 或下划线 (_) 字符以外的任何字符)。
  • 以数字开头。

小心!对象的最后一个属性不应有尾随逗号。这会在某些 JavaScript 环境中导致错误。


所有对象继承自Object.prototype

JavaScript中的Object()构造函数比较特殊,因为它的prototype属性是原型链中的最后一站。

在以下示例中,我使用 foo 属性扩充 Object.prototype,然后创建一个字符串并尝试访问 foo 属性,就好像它是字符串实例的属性一样。由于 myString 实例没有 foo 属性,因此原型链启动并在 String.prototype 中查找值。它不在那里,所以下一个要查找的位置是 Object.prototype,这是 JavaScript 查找对象值的最终位置。找到了 foo 值,因为我添加了它,因此它返回 foo 的值。

示例:sample75.html

 <script>  	Object.prototype.foo = 'foo';  	var myString = 'bar';   	// Logs 'foo', being found at Object.prototype.foo via the prototype chain. 	console.log(myString.foo);  </script>

结论

小心!添加到 Object.prototype 的任何内容都将显示在 for in 循环和原型链中。因此,据说禁止更改 Object.prototype 。

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THE END
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