vscode配置编译运行c程序的环境

vscode配置编译运行c程序的环境

背景:

1、VS Code只是一个代码编辑器,编译、运行这些活需要其他程序完成。

2、C/C++ 编译器的选择,GCC/G++(MinFGW-w64)

3、MinGW和MinGW-w64是两个不同的项目。MinGW本身已经很久没有更新了,故不推荐。为了方便,本文中的MinGW指的其实都是MinGW-w64。

4、命令行的使用、系统变量的添加。

安装vs code

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插件安装

1、必要插件

C/C++(ms-vscode.cpptools,微软官方出品):功能最全的C/C++插件,而且是微软官方的插件,可以放心下载

Code Runner(formulahendry.code-runner):快速编译运行单个文件,方便。

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2、推荐插件

Bracket Pair Colorizer:彩虹括号,匹配的括号会用相同的颜色标注出来。

Material Icon Theme:图标包插件,“花里胡哨”,推荐。

One Dark Pro:主题插件,推荐Chinese Language Pack:中文语言包。

配置环境:

一键配置:

win7/10有效:不想折腾的话,下载一键配置压缩包,解压后,打开vscode_onesrc/,找到start.bat 右键->以管理员身份运行

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安装成功,显示如下:

vscode配置编译运行c程序的环境

手动配置:

配置编译器:

用VS Code运行C/C++前,需要先能够在命令行编译C/C++。

这里我们需要用到GCC去编译。

下载地址:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

MinGW-W64 GCC-8.1.0

x86_64-win32-seh

i686-win32-dwarf

64位电脑选择x86_64,32位选择i686。

下载解压完成后,添加系统变量 当前路径mingw64in 到path里面。设置好变量后,重启电脑。在命令行中输入gcc 或者g++

如果显示如下界面:

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配置成功,进行下一步。

配置json

以下配置文件需要放在.vscode文件夹里面(注意有个点),如果工作目录为workSpace.需要将.vscode放在workSpace目录里面。

下面的C:Usersm91MyFileDevelopmingw64include(一共四个),需要换成你自己的gcc编译器安装路径,如果你的路径为C:mingw64你可以换成C:mingw64include

c_cpp_properties.json

{ 	"configurations": [{ 		"name": "Win32", 		"defines": [ 			"_DEBUG", 			"UNICODE", 			"_UNICODE" 		], 		"includePath": [ 			"${workspaceFolder}", 			"C:Users15591MyFileDevelopmingw64include" 		], 		"browse": { 			"path": [ 				"${workspaceFolder}", 				"C:Users15591MyFileDevelopmingw64include" 			], 			"limitSymbolsToIncludedHeaders": true, 			"databaseFilename": "" 		}, 		"windowsSdkVersion": "10.0.17134.0", 		"compilerPath": "C:Users15591MyFileDevelopmingw64bingcc.exe", 		"cStandard": "c11", 		"cppStandard": "c++17" 	}], 	"version": 4 }

launch.json

{ 	"version": "0.2.0", 	"configurations": [  		{ 			"name": "(gdb) Launch", //配置名称;在启动配置下拉菜单中显示 			"type": "cppdbg", 			"request": "launch", 			"program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径 			"args": [], //传入的参数 			"stopAtEntry": false, 			"cwd": "${workspaceFolder}", 			"environment": [], 			"externalConsole": true, 			"internalConsoleOptions": "neverOpen",  			// 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧? 			"MIMode": "gdb", 			"miDebuggerPath": "C:Users15591MyFileDevelopmingw64bingdb.exe", 			"setupCommands": [{ 				"description": "Enable pretty-printing for gdb", 				"text": "-enable-pretty-printing", 				"ignoreFailures": true 			}], 			"preLaunchTask": "CppCompile"  			// 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应 		} 	] }

tasks.json

{ 	"version": "2.0.0", 	"tasks": [{ 			"label": "CppCompile",  			// 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应             			"command": "g++", // 要使用的编译器,我们主要针对cpp文件调试,亦可以改成其他的             			"args": [                 			"${file}",                 			"-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out                 			"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",                 			"-g", // 生成和调试有关的信息                 			"-Wall", // 开启额外警告                 			"-static-libgcc", // 静态链接                 			"-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改 		], // 编译命令参数             		"type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令             		"group": {                 		"kind": "build",                 		"isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提 	}, 	"presentation": { 		"echo": false, 		"reveal": "always",  		// 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档                 		"focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义                 		"panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 	}, 	"problemMatcher": "$gcc" }] }

settings.json

{     "workbench.colorTheme": "One Dark Pro",//主题One Dark Pro,如不需要删除本行     "git.enabled": false,//关闭git     "git.ignoreMissingGitWarning": true,//忽略git缺失警告     "terminal.integrated.rendererType": "dom",     "breadcrumbs.enabled": true,     "workbench.iconTheme": "material-icon-theme",//图标主题,如不需要删除本行         "files.defaultLanguage": "cpp", // ctrl+N新建文件后默认的语言     "editor.formatOnType": true, // 输入时就进行格式化,默认触发字符较少,分号可以触发     "editor.snippetSuggestions": "top", // snippets代码优先显示补全     "code-runner.runInTerminal": true, // 设置成false会在“输出”面板中输出,无法输入,建议设true     "code-runner.executorMap": {         "c": "cd $dir && gcc $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c11  && $dir$fileNameWithoutExt",         "cpp": "cd $dir && g++ $fileName -o $fileNameWithoutExt.exe -Wall -g -Og -static-libgcc -std=c++17  && $dir$fileNameWithoutExt"     },     "code-runner.saveFileBeforeRun": true, // run code前保存     "code-runner.preserveFocus": false, // 若为false,run code后光标会聚焦到终端上。如果需要频繁输入数据可设为false     "code-runner.clearPreviousOutput": true, // 每次run code前清空属于code runner的终端消息     "code-runner.ignoreSelection": true,  }

HelloWorld:

file->open folder->vscode_onesrc

找到并打开我们的文件夹vscode_onesrc,打开HelloWorld.c点击右上角的三角形,编译运行!

Hello World!

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相关文章教程推荐:https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/

以上就是

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