抽奖程序:生成和抽取号码球
在设计抽奖程序时,需要将大量号码球放入抽奖池,并根据等级进行分类。以下是实现该功能的思路:
首先,创建一个数组 pool 来存储号码球。使用一个循环,将 175 个号码从 175 到 1 添加到数组中。
`var pool = [];
for (var i = 175; i > 0; pool.unshift(i–));`
接下来,使用一个循环从抽奖池中随机抽取号码。math.random() 方法返回 0 到 1 之间的随机数字,将其乘以 pool.length 可以得到一个整数索引。将该索引对应的号码从抽奖池中删除,并将其保存到 result 数组中。
var index = math.random() * pool.length | 0; var number = pool[index]; console.dir(number); result.push.apply(result, pool.splice(index, 1));
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}`
根据抽取的号码,可以将其分类为不同的等级:
- 1 至 5 号:一等奖
- 6 至 25 号:二等奖
- 26 至 75 号:三等奖
- 76 至 175 号:四等奖
示例代码:
var pool = []; var result = []; for (var i = 175; i > 0; pool.unshift(i--)); while (pool.length) { var index = Math.random() * pool.length | 0; var number = pool[index]; console.dir(number); if (number
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