Go 语言未检测到 Deadlock 的原因
在 Go 语言中,当所有协程都处于休眠状态时,会触发致命错误:fatal Error: all goroutines are asleep – deadlock!。然而,在某些情况下,明明有多个协程在运行,但代码仍然可能被阻塞,并且不会抛出此错误。本文将解释这种情况发生的可能原因。
在提供的代码示例中,main 函数创建了一个 bool 类型的通道 s,并向该通道发送 false 值。根据通常情况,这种代码应该会立即抛出 deadllock 错误,因为 mAIn 协程正在等待一个永远不会收到的值。
然而,由于代码中包含其他尚未展示的协程,因此这种情况不再适用。当一个包包含多个协程时,只要其中一个协程仍在运行,就不会触发 deadlock 错误。这是因为 Go 语言在检测 deadlock 时只考虑当前包中的协程。
虽然这在某些情况下可能是合理的,但它也会导致死锁未被检测到的情况。因此,在编写多协程代码时,需要注意这一点,并采取适当措施来防止死锁。例如,可以使用上下文来限制协程的生命周期并检测死锁情况。
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